Iniciando

Vërbet é um livro recentemente lançado. O livro fala sobre outro mundo: Kranton, onde houve uma grande guerra que separou o planeta em dois polos, a Cidade de Kranton e os Saqueadores. O protagonista é um ser misterioso que foge de seu cativeiro (onde retiraram sua memória) e viaja pelo planeta por dois anos. Até chegar na Cidade de Kranton, onde começam a desconfiar que ele seria um importante membro do governo dessa cidade-polo, que havia sumido durante uma batalha.



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quinta-feira, abril 05, 2012

A data está marcada

No dia 17 de maio será feito o lançamento do livro "Vërbet" na FNAC Curitiba, que fica no Park Shopping Barigui. Guardem esta data, todos devem comparecem! O evento será no período da noite, ainda não possui hora definida. Para os curiosos de plantão deem uma olhadinha na capa final do livro:

Só tenho a agradecer todos aqueles que tornaram esse livro possível.
Obrigada,

Renata Silva Pinto

quarta-feira, fevereiro 08, 2012

Votação: Qual você acha a melhor capa para o livro Vërbet?


Depois de muito tempo sem postar nada, apenas arrumando os detalhes da publicação do livro, peço aos leitores que deem seu voto na enquete ao lado direito e se possível uma opinião sobre a capa que escolherem para Vërbet após tanto tempo de espera nos comentários desse post. A votação se encerra no fim de semana.
Obrigada a todos desde já,
Renata Silva Pinto

Desenho da capa: Sarah Zattar
Diagramação das capas: Pulp Ideias
Capa 1

Capa 2

Capa 3

Capa 4

domingo, agosto 28, 2011

Mapa Kranton (Segunda tentativa)

Fiz um novo modelo do mapa de Kranton, tentando deixá-lo mais original. Gostaria de saber o que acham e se possuem alguma sugestão.

Quem quiser comparar com o mapa antigo é só clicar no link.
Obrigada

segunda-feira, agosto 22, 2011

Vídeo de divulgação do blog

Vídeo que editei a partir de vários outros do YouTube, repito apenas editei. Feito para uma aula de Comunicação e Cultura Digital, achei que ficou legal e decidi postar aqui. O que acharam?

segunda-feira, julho 04, 2011

Lenda dos deuses - parte 8

    Olá, de agora em diante postarei apenas uma vez por mês. Serão possíveis algumas postagens fora de hora por algum pedido ou se tiver necessidade. Estou aberta a sugestões. Não esqueçam de votar na enquete dos deuses. Espero que gostem desse trecho da lenda dos deuses.
Obrigada à todos.
Comentem =D

  "(...)O patriarca, Tekog, tentou convencer suas irmãs a influenciarem seus filhos para se unirem, mas pela rivalidade não cederam. Rida, a deusa da discórdia, ao perceber  o plano do deus do Ar (Tekog) se uniu a Itho, assim dificultando a missão de Tekog.
   O destino, algo mais imprevisível e poderoso que os próprios deuses, brincou com os criadores. Após o deus Logat ter criado o Lotesk Am, uma ligação de casais que o deus do amor cedeu aos mortais para competir com a união pelo amor que Tenka havia criado, porém apenas para algumas almas mortais escolhidas que em suas reencarnações se encontrariam para todo o sempre. Em seguida, Zaki, a deusa da fartura, ao se deparar com um casal que não podia se unir amorosamente pelas regras de Tenka decidiu que a dadiva criada por seu meio-irmão não deveria ser para poucos. Assim criou uma exceção: os casais que possuírem um amor e uma paixão tão grande que não seja necessário uma real união, receberão o Lotesk Am. Ainda assim, poucos conseguem alcançar esse patamar num relacionamento.
   Algo inusitado aconteceu. Em um de seus passeios pelo planeta escolhido Tenka, a deusa da união, encontrou um ser e sentiu uma estranha atração por ele, algo muito mais forte do que tinha por seu irmão. Teve que vê-lo mais vezes não conseguia deixar de encontrá-lo, mesmo as escondidas. Em pouco tempo para um deus, teve Dimor, a deusa do metal, que deu aos seres a inteligência e com isso a possibilidade de criação de ferramentas.
   Havia algo de errado nessa história, sua filha era uma deusa completa, em teoria não poderia ser se o pai era mortal. Nos encontros seguintes confirmou sua suspeita que o ser com quem encontrava era diferente dos mortais, tentava não transparecer, mas era impossível. Pressionou-o e descobriu que na verdade era o deus Gorek por quem se apaixonada, filho de Uhira e por tanto da família inimiga. Entretanto, esse empecilho criado pelas famílias inimigas que queriam o fim do relacionamento apenas aumentou o amor e a paixão existentes. Com isso pela exceção de Zaki, Logat alegremente cedeu o Lotesk Am ao primeiro casal de deuses unido formalmente. Esse acontecimento virou o mundo dos deuses de cabeça para baixo(...)"

quarta-feira, junho 08, 2011

Olmir (professor) - o estrategista

  Como o prometido, aqui está uma ficha mais completa do personagem que a votação escolheu como governante. Espero que tenham gostado da sua escolha. Obrigada a quem votou e quem vem comentando.

Comentem: Agora que conhecem Olmir melhor, ele ainda seria a sua escolha como governante?


Ficha técnica:

Cabelo: Preto com uma mecha grisalha na parte frontal.
Cor dos olhos: Prata, quase metálico.
Poderes: Tecnologia, possui longa vida.
Psicológico: Intelectual, calculista, estrategista, inseguro, desconfiado e solitário.
Cores: Prata, cinza claro.
FísicoPouco mais baixo que Kye-In. É forte para sua idade aparente. Na época em que a história se passa, porém, tem características mais de quem já possui idade um tanto avançada e um pouco desgastada pela vida;
Idade: Indeterminada, há um rumor entre os historiadores de Kranton que Olmir é citado primeiramente na história do planeta como um importantíssimo guerreiro rebelde na era sombria antiga. Lendas contam que menos de dois séculos antes dessa era os deuses haviam considerado Kranton pronta. Assim, deixaram de controlá-la, nisso seres sombrios e grotescos denominados Silkey, que eram extremamente poderosos a noite, escravizaram todos os outros seres.  Além disso há outros rumores que dizem que o nome deste era Olimer e que o nome Olmir aparece apenas depois do fim da era sombria antiga, como esse fez também grandes feitos as histórias orais acabaram mudando o nome e confundindo. Esse segundo Olmir seria quem liderou povos para o desenvolvimento da energia mágica e a ciência, seria o descobridor da Magia Krantoniana. Durante os tantos milênios seguintes surgia de tempos em tempos, como se reencarnasse ou o nome por ser conhecido tivesse uma energia que levava o ser a importantes feitos. De uma maneira ou de outra, quem tenta ir a fundo nesses boatos acaba desaparecido ou morto.
História:  A versão resumida e aprovada por ele conta que quando muito jovem sofreu um acidente durante uma viagem e teve sua memória perdida, acordou em algum tipo de enfermaria em uma vila em que ninguém o conhecia e nunca mais encontrou sua família ou sua cidade natal. Ao saber que o dom do povo da cidade denominada Main era lidar com a mente, recorreu a eles para tentar recuperar sua memória. Depois de submetido a várias experiências e inclusive a algumas torturas, responderam a ele que alguma força maior havia retirado sua memória e nada podiam fazer (mais rumores: dizem que foi nessa ocasião que começou seu rancor contra o povo de Main). Então desistiu de sua vida anterior, isolou-se do mundo e passou por um processo de auto-conhecimento. Como não contava os dias não tem ideia de quanto tempo durou esse processo. Ao sair foi para a vila mais próxima, chamada Mego e fundou uma escola de magia. Se escola já era algo impossível de se achar nessa época, uma escola de magia era mais ainda. Logo teve alunos e foi recebendo grande prestigio na sociedade. Entretanto, sentia que faltava algo em sua vida. Numa noite chuvosa recebeu o contato de um casal de pais desesperados pela segurança dos filhos, imploravam para que ficassem com os filhos, pois o casal corria grande perigo e queria poupar as crianças disso. Assim pouco mais tarde acolheu os poderosos irmãos Khudra e Kye-In. Nunca mais teve notícia do casal. Alguns anos mais tarde ao passear pelas ruelas da vila, encontrou um garoto que se encrencou com um guarda estúpido. Descobriu que seu nome era Like e que não tinha memória de como surgiu no mundo. Com esses três decidiu fechar a escola e se dedicar apenas em passar seus ensinamentos para eles. Cerca de três anos depois, Like em seus passeios pela cidade encontra um adolescente chamado  Geod , neto de um livreiro, e o inclui no ciclo de Olmir. Com isso formou o grupo que quase duas décadas depois serão os conselheiros. Estes fundaram a Cidade de Kranton, que era livre de ladrões e saqueadores comuns à época. Atraindo muitos seres de diversos lugares, perceberam seu potencial e Olmir decidiu que queria o conhecimento do resto do planeta. Tendo como resposta a negação de seu desejo pelas outras cidades, instigou o grupo a obter à força. Dando início a guerra. Após muitas conquistas Like se rebelou, cego pelo sucesso queria conquistar Main. Olmir alega que não teve como impedir. Foi após o desaparecimento de Like que suas feições começaram a se desgastar e a idade ficou mais evidenciada pelo surgimento da mecha grisalha (alguns atribuem isso a uma possível diminuição de seu poder). 
Nota: atualmente é menos influente que Kye-In no governo.
Relacionamentos: Seus pupilos e alunos o chamam de Professor. Treinou e ensinou Kye-In, Khudra e Like. Possuiu uma ligação interessante com seu maior inimigo Ganir. Possui interesse excessivo na figura de Zodder. Algo estranho o cerca, sempre quando anoitece se esconde ou de algum modo não deixa ser visto.


Acredito que já é o suficiente. A história dele e a polêmica sobre sua idade não estão em Vërbet. Por isso, coloquei como curiosidade aqui, talvez eu aprofunde mais em próximas edições (se houver).

Uma nova enquete foi criada, votem =D

Obrigada a todos e espero comentários.

domingo, maio 29, 2011

ATENÇÃO

Última semana para a votação a enquete "Quem você escolheria para ser o seu governante?"
Votem =D O escolhido terá um aprofundamento em seu perfil, com conexões de pessoas e curiosidades sobre.
Para escolher vejam os perfis dos personagens nos links abaixo:
-Conselheiros:http://verbet.blogspot.com/2011/03/conselheiros.html
-Zodder : http://verbet.blogspot.com/2011/03/zodder.html

Obrigada!

Conto dos deuses - Parte 7

" (...)Com seu poder aumentado, Agihro tirou Tenka de seu cativeiro e a manteve ao seu lado junto com Rida, mas a última preferia agir sozinha. Na outra família Uhira, deusa do fogo, liberou sua filha mais nova, Kemura, para os irmãos. Os dois, Queto e Gorek, queria decidir por ela se atacando e disputando. A deusa parou com a briga e deixou claro que prociaria com quem quisesse.
  Isso deixou Uhira preocupada, pois a outra família ficava poderosa em quanto seus filhos discutiam e não queriam gerar mais deuses. Se preocupava mais ainda com o poder de Rida, que aumentava com a discórdia entre os deuses.
  Finalmente depois de muitas décadas Kemura decidiu por Gorek, pois seu outro irmão era muito convencido dizendo ser o deus que mais ajudou os mortais (Foi ele que deu a energia mágica para o planeta). Tiveram Porek, o deus da bebida e depois Zaki, a deusa da fartura, mas nenhum dos dois poderiam competir com as crianças de Agihro. Então cedeu a Queto, entretanto quando sua criança nasceu fugiu da dimensão dos deuses para uma ilha isolada, onde com muito amor e carinho, criou Logat, o deus do amor.
  Algo inesperado aconteceu, a nova geração de deuses enfraqueceu os três deuses irmãos. Assim perceberam que a cada nova geração a antiga perdia a importância e enfraquecia. Para o desespero dos três deuses irmãos o único que não enfraquecia era o primeiro deus: Ithoe, pois ele criou seus filhos a partir do corpo, não tendo uma ligação de poder como na procriação.
  Ao perceber sua vantagem Itho planejou por séculos um golpe, que o faria ser o rei de todos os deuses. E a única forma de derrotá-lo seria unir alguns deuses que juntos fossem mais poderoses que ele. O problema era que nenhum grupo de deuses das famílias da água e do fogo separados conseguiriam contê-lo. (...) "

segunda-feira, maio 23, 2011

Duas curiosidades sobre os deuses

Escrevendo a parte 6 da lenda dos deuses percebi que duas coisas podem estar confusas, que não são explicadas no conto. Por não fazer parte da história, mas simples curiosidades que são contadas por uma das personagens no livro, em construção, que a lenda será publicada. 
A primeira é a forma que os deuses percebem o seu elemento (dom, poder principal) e recebem o seu título. A lenda só explica os acontecimentos mais importantes, não conta sobre infância e desenvolvimento dos deuses, os detalhes das vidas deles. Depois de algumas décadas de vida o(a) novo(a) deus(a) evidencia seu elemento principal, acontece de diversas maneiras. Podem ser os deuses mais antigos que declaram o título baseados em observações feitas sobre o(a) novo(a) deus(a) ou o(a) próprio(a) deus(a) que escolhe ou até mesmo o destino impõe de uma forma ou outra.  Acontece normalmente durante a infância, em que o(a) deus(a) está descobrindo seus dons e um principal se destaca. Em poucas exceções ocorre depois da idade fértil.
A segunda é o que influencia o elemento e por tanto, o título do(a) deus(a). Realmente, varia de sentimentos dos pais na concepção ou acontecimentos com os pais (não necessariamente ambos) antes de ter o filho(a), até o tipo de situações que a criança é exposta ou mesmo um sentimento dela. O que define é o mais forte desses, não há como um(a) deus(a) influenciar diretamente no título de outro, salvo os pais nos casos já citados. Há apenas como tentar evitar certos elementos, como o que aconteceu na parte 6 do conto.

Se tiverem alguma dúvida ou sentirem que algo não foi bem explicado não hesitem em colocar nos comentários =D

domingo, maio 22, 2011

Conto dos deuses - Parte 6

"(...)Quando os filhos do fogo entraram em idade fértil, começaram a observar as deusas fêmeas. Uhira, sua mãe, convenceu-os a esperar sua irmã Kemura, para então continuar uma linhagem pura. Repugnava a ideia de seus filhos se misturarem com a descendente trancafiada da água, jamais poderiam ceder a Tenka. Alguns séculos se passaram e acontecimentos que os três deuses irmãos não previam aconteceram.
     Houve o surgimento dos primeiros seres racionais do planeta escolhido e os dois filhos mais velhos da água foram privilegiados com o aumento de poder: Rida, deusa da discórdia e Agihro, deus da tortura. Isso ocorreu pelo fato desses seres possuirem uma ligação inexplicável com os deuses, assim a forma que agiam refletia nas forças dos superiores. Estes primeiros seres ditos racionais, conviviam em constante conflito não conseguindo se organizar, o que causou muita discórdia e sofrimento. Aproveitando esse surto de poder os primogênios da água se uniram e tiveram uma filha, chamada Xetak. Em desespero,  Maroh, deusa da água, a sequestrou querendo retirá-la da má influência dos pais. Obteve êxito, pois a mais nova deusa recebeu o título de deusa da natureza.
     Agihro, quem possuia um dom estratégico notável, percebeu que seus filhos com Rida seriam para todo o sempre ou roubados ou pré-julgados. Assim atacou sua pequena irmã, Tenka. Tiveram Kopt, o deus dos animais. Tekog, o deus do ar, quis castiga-ló por ter forçado sua caçula, mas ao perceber que nada adiantaria contra o deus da tortura, apenas tentou prender Tenka e isola-la. Foi completamente em vão, pois quando teve vontade Agihro voltou à sua irmã e tiveram Dária, a deusa da felicidade. 
      Foi uma imensa surpresa para a comunidade dos deuses, o elemento da nova deusa. Estaria Tenka satisfeita com seu irmão para ter a felicidade? (...) "

terça-feira, maio 17, 2011

Pausa

Essa semana darei uma pausa nas postagens, para aqueles que não acompanham sempre o blog poderem se atualizar e aproveitar o tempo em que leriam o texto novo, ler aqueles textos que não pode. É também uma oportunidade para os que estão atualizados relembrarem do que já foi colocado, como os perfis dos personagens, os conselheiros, a introdução, os trechos do livro, as mulheres, os saqueadores e os tantos outros que estão nesse blog. Muito fácil de se fazer, vá na barra esquerda da página e há mais embaixo o arquivo do blog, separado em mês e títulos, clicando no mês aparecem todos os títulos dos textos postados naquele mês e clicando no título aparece o post. 

Aproveitem a leitura para ver se não há algo lá atrás que não entenderam, comentem sobre possíveis erros e falta de informação.
Obrigada.

domingo, maio 08, 2011

Conto dos deuses - Parte 5

Continuando a lenda dos deuses de Kranton, lembrando que os deuses vão ser trabalhados em um segundo livro, não no livro Vërbet.
" E assim foi feito. O destino, porém, fez com que seu primeiro filho sofresse a influência do espírito maligno, pois esse feito criou a discórdia entre os deuses. Sendo esta que nasceu, Rida a deusa da discórdia. Com raiva do feito, Uhira semeou a mente de seus filhos fazendo com que não quisessem continuar a linhagem dos deuses com ela. 
  Então Tekog voltou a Uhira e tiveram uma fêmea, Kemura a deusa da saúde. A água e a terra ficaram com muito ódio, a água pelo ar ter voltado ao fogo e a terra por sua maldição ter sido quebrada. Movida pelo sentimento e incentivada pelo pai, Maroh torturou a criança que dera a cura aos animais. Para salvar sua filha, Tekog deu outra chance à água. O destino, algo maior que os deuses,  agiu e nasceu Agihro, o deus da tortura.
  Maroh se envolveu na tristeza, tinha finalmente seu casal de filhos, mas ambos eram de maus elementos para o mundo, em quanto sua irmã tinha dois filhos bons. Trancou suas crianças, tentando proteger o planeta escolhido. Querendo superar seus erros, pediu novamente a seu irmão, que por seu amor não resistiu e tiveram Tenka, a deusa da união. (...)"


Obrigada aos que estão mandando sugestões e peço sempre que quem tiver boas ideias comente, elogios e críticas são sempre benvindos =D
Beijos



segunda-feira, maio 02, 2011

Conto dos deuses - parte 4

Obrigado para aqueles que vêm enviando sugestões, gostaria que mais pessoas enviassem para melhorar o blog. Estou trabalhando nelas e logo vou postar algo sobre. Em quanto isso vamos à lenda =D :

  "Então, por vários séculos, o Fogo e a Água lutaram para uma delas ser a portadora dos próximos deuses. O Ar não gostou de vê-las assim, então apagou o fogo e evaporou a água, para cessar com a luta. Finalmente foi obrigado a escolher. Foram décadas de suspense e tensão, que até o comportamento dos animais mudou.
   Ambas das deusas possuiam exelentes qualidades, era uma escolha dificil para Tekog, o deus do Ar. O mais velho dos deuses, Itho, conselhava Tekog a escolher a água por ser mais calma e menos agitada que o fogo, assim seus descendentes seriam como ela. O Ar, porém, era sábio e tinha conhecimento que seu criador não queria mais deuses poderosos. Por isso, escolheu Uhira, a deusa do fogo. Itho, amaldiçoou seu filho por não obedecê-lo - "Tu só terás apenas filhos homens e fracos com Uhira"-, pregou. 
   Assim foi feito, seu primeiro filho foi Gorek, um deus que ao chegar a idade não possuia um dom! O casal de deuses ficaram arrasados. Tentaram novamente e tiveram Queto, o deus da energia, que deu poderes aos seres do planeta. O deus do Ar ficou irado ao saber que seu próprio filho havia cedido o poder dos deuses aos mortais.
   Com sua ira e descepção voltou a observar o planeta escolhido. Maroh, a deusa da água mostrou ao irmão que nem todos os animais possuiam apenas um parceiro para a vida (...)"

Por hoje é só, obrigado =D

domingo, abril 24, 2011

Conto dos deuses - parte 3

Mais um pequeno trecho da lenda dos deuses krantonianos. Espero na próxima semana já poder elaborar o foi sugerido.

" Foi muito simples e fácil. Talvez até fácil de mais. Um dia Itho se descuidou da proteção do filho mais novo, indo vigiar um diferente planeta. Os três deuses irmãos atrairam o jovem Kantag para o local que mais tarde seria o "tribunal da justiça", com suas forças facilmente exilaram o ingênuo irmão que não possuia lábia para se defender. 
 Com o irmão mais novo caído possuiam um dilema: como gerar mais deuses sem poder criá-los a partir do corpo? Por muitos milênios ficaram parados nesse dilema, até surgirem os animais desenvolvidos no mundo através da evolução, no planeta escolhido. Em seus passeios pelo planeta escolhido Tekog observou o modo de reprodução animal e se perguntou -"Por que não os deuses poderiam fazer o mesmo?" - Havia apenas um problema, no mundo animal normalmente era apenas um macho e uma fêmea que tinham crias, mas na dimensão dos deuses eram duas deusas para um deus. "


Suspense para o próximo trecho! =O
Por favor pessoas continuem dando sugestões =D Muito obrigada à aqueles que estão acompanhando o blog e ainda por cima comentando coisas construtivas.
Bjos!

domingo, abril 17, 2011

Conto dos deuses - parte 2

Vou continuar com a história dos deuses, mas ainda quero sugestões de tópicos para o blog =D

"Os três deuses irmãos perceberam que era necessário a criação de mais deuses para o surgimento de novos elementos. Ao perceber que teria sua importância ameaçada, Itho, o deus da terra, por sua ligação carnal com os filhos (existente por eles terem sido criados a partir do corpo do primeiro deus) os retirou o poder da criação pelo corpo e criou seu último filho: Kantag, o deus dos seres vivos, que levou seu elemento aos planetas. 
  Proibindo seu último filho de se encontrar com os mais velhos teve uma grande influência em Kantag e  o ajudou a aprimorar seu elemento no planeta escolhido. Os três irmãos não tinham o que fazer além de assistir o planeta ficar mais desenvolvido, perceberam a ameaça do irmão mais novo.
  Com isso se reuniram para decidir o que deveria ser feito. Era necessário eliminar Kantag, mas sem que seu elemento desaparecesse do planeta escolhido -"exílio" - sugeriu Uhira, a deusa do fogo, era uma forma que o tiraria da dimensão dos deuses e seu elemento continuaria a agir.  Os deuses não podem ser mortos, sua consistência vital é indestrutível. Com a decisão tomada esperaram Itho se afastar de sua última criação para juntos executar o plano."


Por esse semana é só. Para que os trechos aumentem só precisam dar sugestões nos comentários =D
Obrigada a todos pelo apoio.
Renata Pinto

segunda-feira, abril 11, 2011

Conto dos deuses

Para mostrar o meu modo de escrever vou colocar a resumida lenda da formação dos deuses Krantonianos, vão ser trechos cada semana. Só que para que o próximo trecho seja liberado quero que deem sugestões sobre o que querem que seja postado no Blog. Quero saber se possuem alguma dúvida sobre a história e se acham que eu devia colocar alguma curiosidade. 

 "O começo do universo. Os planetas primeiramente foram criados por Itho, o primeiro deus, o deus da terra. Fez surgir seu elemento, que constituia os planetas. A existência, porém, era muito quieta e calma, então decidiu criar a partir de seu corpo os três deuses irmãos: Uhira, deusa do fogo; Tekog, deus do ar; e Maroh, deusa da água. Com o surgimento desses deuses, seus elementos surgiram no universo, assim uma dadiva foi criada : a vida. Os deuses ficaram maravilhados com o ciclo criado a partir dos quatro elementos que geravam e desenvolviam a vida. O fogo das estrelas maiores aqueciam os planetas próximos e evaporava a água, esta precipitava do céu pelos movimentos do ar e caia na terra alimentando-a. 
  Algo estranho, porém, ocorreu. Esse ciclo não acontecia em todos os planetas, que por sua vez ficaram sem vida. Então os deuses aprenderam algo sobre a vida: ela é rara. Com sua curiosidade escolheram os planetas com mais "vida" e um por um decidiram "testá-la". Ao começarem com suas experiências perceberam que faltava algo para a vida de aprimorar, que não era a partir do elementos existentes..."

Por hoje é só pessoal. Espero receber sugestões nos comentários durante a semana para domingo que vem poder colocar em prática o novo esquema, seguido do trecho seguinte da lenda. Essa lenda não é citada no primeiro livro, mas no próximo terá influência.
Espero respostas =D
Obs:
Para quem está com dificuldades para comentar clique em cima de "comentários",que está em vemelho abaixo do texto da postagem, entre a hora da postagem e os ícones para divulgar nas redes sociais. Janela carregará novamente e aparecerá uma caixa texto para escrever o comentário, abaixo do texto da postagem.

domingo, abril 03, 2011

Mapa de Kranton

Olá, esse é o esboço do mapa para o Mundo de Kranton. Espero conseguir um artista melhor para fazer algo mais original para publicar no livro =D
Os nomes são das cidades ou vilas mais desenvolvidas do continente, os pontinhos sem nome são pequenas vilas, os pontos de interrogação são terras não descobertas ou não definidas pelos krantonianos. O verde corresponde a uma floresta, os verdinhos pelo mapa são pontos com bosques, o espaço em bege no meio do continente é o Deserto, os desenhos de cor marrom são cadeias de montanhas, o azul é mar, lago ou rio e o branco na parte inferior é o continente de gelo, Dorn.
Mesmo com toda a tecnologia da Cidade de Kranton não exploraram o mundo explicitamente ou não divulgaram o que descobriram para sua população, quem sabe?  


Descrição continente

Essa é a descrição do continente feita pelo homem que futuramente se chamará Zodder(que ainda não possui nome ou memória) ao sair da prisão de Main, esse trecho é de outro livro que estou escrevendo não do Vërbet que já está pronto.

          "Realmente imenso, repetiu.  A grosso modo podia dizer que tinha uma forma triangular. Na costa leste podia-se desenhar um sete, já a outra era mais "recortada" pelo mar. Desenhando-se um triângulo isósceles em volta do tal continente a base, da onde via, ficava para cima. As suas extensões norte-sul e leste-oeste pareciam equidistantes.
            Exatamente no centro havia o deserto em que estava antes, em área devia ser um oitavo do continente, havia uma cidade no noroeste dentro dele. Uma grande cidade localizava-se no extremo norte, no meio da "base", onde tinha um tipo de península. No nordeste do continente havia uma cadeia diagonal de montanhas que isolava uma parte do litoral. Na montanha mais alta nascia um rio que descia quase paralelo ao litoral, desviando do deserto pela direita e  no sul formava um extenso lago, que desaguava no litoral oeste.
            Outro rio localizava-se no noroeste do continente, quase diagonal ligando o litoral noroeste até o oeste atravessando uma pequena parte do continente, quase ilhando uma porção de terra que possuía uma densa floresta. Ficava mais largo dentro do continente, onde formava um pantanal,  e possuía um afluente no meio do seu curso saia para o norte desaguando no litoral também.      
            No extremo sul, havia outra cidade litorânea, pouco maior que a no norte. Ao oeste do deserto paralela ao litoral havia uma cadeia de montanhas novas, altas, e no topo da mais alta montanha havia uma vila, onde nascia um pequeno rio que desaguava no litoral oeste. Um povoado no meio da floresta a noroeste, outro isolado pelas montanhas do nordeste, mais um numa ilha no meio do lago no sul, mas o maior aglomerado de povoados era no curso do extenso rio na altura do deserto.
           Poucos, pensou ele, por que tão poucos povoados numa extensão tão grande?"

domingo, março 27, 2011

Mudança

Olá! Vërbet acabou de se mudar para blogger =D Não se preocupem as antigas postagens estão publicadas, porém os comentários ficaram no outro. Se alguem quiser saber dos comentários anteriores a está publicação terá que entrar em: www.zodder.zip.net . Espero que consiga divulgar mais facilmente e ter um uso melhor das ferramentas do Blog.
Por favor me deem dicas sobre as cores que usei no blog e distribuição, se tem algo ruim para ler e coisas do gênero.
Não posso esquecer de colocar que ao criar este blog o outro estava com 536 visualizações =X
Até a próxima semana.
Renata Silva Pinto

Saqueadores

 Publicado no antigo Blog - 21/03/2011 22:31
Com um início grotesco, o grupo dos saqueadores começou a partir de seres meio-insetos que usavam os insetos para infiltrar nas casas e saqueá-las, os Quiste. Entretanto, por não serem muito poderosos eram facilmente esmagados por seres que tinham magia. Além disso, com a guerra de Kranton (que a Cidade de Kranton começou para possuir mais conhecimento) começou a serem dizimados, para acabar com isso se uniram a Main, a cidade inimiga da Cidade de Kranton.  Ganharam mais força e ensinaram táticas expiatórias para a cidade. Com a guerra terminada os sobreviventes dessa aliança possuíam pouco dinheiro para sobreviver, tentavam de várias maneiras trabalharem e criar uma cidade (Main foi destruída), mas estavam desorganizados até que um ser se destacou, seu nome era Doem Silkey. Este criou os princípios do grupo e a cidade secreta que se localiza no extremo sul do continente, Matek. A hierarquia dos saqueadores é o maior segredo do grupo, dificilmente um recém recrutado saberá o nome de um superior além daquele que é responsável por ele, e assim por diante. E poucos nomes são destacados, por isso que o grupo é conhecido como homogêneo, tanto pessoas de fora quanto de dentro conhecem no máximo cinco saqueadores em média. Provavelmente por não se saber quem sai do grupo, morre ou simplesmente desaparece. Seu principal objetivo é desenvolver a sua cidade (Matek) até que chegue ao nível da Cidade de Kranton e poder destruir a inimiga, assim para sobreviverem possuem pessoas designadas a recrutamento, saqueamento ou coletores de impostos (da onde veio o nome), burocratas e os que ficam na cidade para controlar o desenvolvimento. Juram que uma nova guerra irá surgir e nela dizimarão os ditos Krantonianos. Desde sua criação não se ouve mais de Doem Silkey, uns dizem que morreu, outros dizem que fugiu do monstro que criou e alguns ainda tem a hipótese de que ele controla tudo a partir de seu sistema engenhoso e secreto.


Bom isso foi uma noção do que é o grupo dos saqueadores. Desculpem-me não estar atualizando sempre, mas comecei a faculdade e está meio difícil. Vou tentar postar uma vez por semana e como sempre divulgarei bastante quando for atualizado.
Quero saber se possuem alguma curiosidade sobre a história ou se tem alguma possível sugestão para ser adicionada num próximo livro.
Beijos,
Renata Pinto